টিমওয়ার্ক একটি প্রকল্পে ফলাফল অর্জন এবং অগ্রগতির জন্য কার্যকর কৌশল, এটি একটি স্কুলে স্কুলের ছাত্র বা প্রাপ্তবয়স্কদের অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে কিনা। দলের সদস্যগণ স্বতঃস্ফূর্তভাবে গ্রুপ সাফল্য এবং মনোনীত প্রকল্পগুলির সাথে মনযোগে কাজ করে। গেম এবং icebreakers থেকে মস্তিষ্ক teasers থেকে teamwork পরিসীমা গড়ে তুলতে ক্রিয়াকলাপ।
দুই সত্য এবং একটি মিথ্যা
এই icebreaker খেলা, প্রত্যেকের নিজের সম্পর্কে তিনটি বিবৃতি প্রস্তাব সক্রিয় লাগে। দুই সত্যবাদী বিবৃতি এবং একটি মিথ্যা হতে হবে। অন্য দলীয় সদস্যদের অবশ্যই তার বিবৃতি সম্পর্কে প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে হবে কোন বিবৃতিটি মিথ্যা। এই খেলার লক্ষ্য গ্রুপ সদস্যদের ইন্টারঅ্যাক্ট এবং একে অপরের সম্পর্কে আরও জানতে সাহায্য করা হয়।
$config[code] not foundলক্ষণ
এই গেমটিতে, অংশগ্রহণকারীরা একে অপরের মুখোমুখি একটি বৃত্তে দাঁড়ানো। প্রতিটি ব্যক্তি তার বা তার "সাইন" তৈরি করতে হবে। এই সাইন কাঁধ বা একটি নাচ সরানো tapping করা হতে পারে। সবাই একটি ছন্দ তৈরি করে শুরু করা আবশ্যক। তাল দুইবার clapping, তারপর আপনার জিহ্বা দুইবার patting জড়িত থাকে। একটি সমন্বয় তৈরি করতে এই সমন্বয় পুনরাবৃত্তি করুন। প্রথমে ধীর যান। প্রথম ব্যক্তি তাল তালা হবে, তারপর অন্য ব্যক্তির সাইন সঞ্চালন। যে ব্যক্তির চিহ্নটি সম্পাদন করা হয়েছিল সেটি অন্য কারো সাইন তৈরি করে প্রতিক্রিয়া ছাড়াই বৃত্তের চারপাশে যাওয়া উচিত। যদি একজন ব্যক্তি তাল ছিন্ন করে তবে তার চিহ্নটি ব্যবহার করা হচ্ছে না বা অন্য কোনো লক্ষণ মনে করতে পারে না, সে বাইরে আছে। কম খেলোয়াড়দের বাম হিসাবে, তাল আপ গতি।
দিবসের ভিডিও
Sapling দ্বারা আপনাকে আনা Sapling দ্বারা আপনি আনাআমি একটি পিকনিক উপর যাচ্ছি
এই কার্যকলাপে, অংশগ্রহণকারীরা একে অপরকে সম্মুখীন একটি বৃত্ত বসতে। দলের নেতা বলছেন, "আমি একটি পিকনিকে যাচ্ছি এবং আমি আপেল আনছি," যদিও "আপেল" কিছু দ্বারা প্রতিস্থাপিত হতে পারে। নেতা পিকনিকে যা যাচ্ছেন তার জন্য অগ্রিম একটি মানদণ্ড নির্বাচন করতে হবে। মানদণ্ডগুলি এমন জিনিস হতে পারে যা একই অক্ষর দিয়ে শুরু হয়, যেমন আপনার প্রথম নাম।গ্রুপের নেতা বলেছিলেন, "আপেল", তারপরে (যদি তার প্রথম নাম আনা হয় এবং প্রথম মানটি হ'ল প্রথম অক্ষর হয়) তাহলে পরবর্তী ব্যক্তি (তার নাম রবার্ট) বলতে হবে যে "আর।" এর সাথে শুরু হওয়া কিছু বলতে হবে। গ্রুপ প্রতিটি পালা সঙ্গে মানদণ্ড কি চিন্তা করা আবশ্যক। চতুর অংশ তারা প্রতিটি ব্যক্তি আনা হয় কি মনে রাখা আবশ্যক। তাই যদি আনা বলেন "আপেল" এবং রবার্ট বলেন "কলা," সে যেতে পারে না, এবং তার উত্তর অস্পষ্ট। সারার রবার্টের পাশে বসার পর সে বলল, "স্যান্ডউইচ," সে যেতে চলেছে। পরবর্তী অংশগ্রহণকারীদের "আপেল" এবং "স্যান্ডউইচ" এর সাথে তাদের উত্তর পূর্ববর্তী করতে হবে। একটি সম্পূর্ণ বৃত্তাকার কোন ভুল সঙ্গে সম্পন্ন করা যাবে না হওয়া পর্যন্ত খেলা স্থায়ী হয়।