যখন এটি ভিডিও গেমসের কাছে আসে, তখন পুরানো স্টিরিওোটাইপগুলি মরতে পারে। এমনকি ২016 সালে, বেবি বুমার্স বা জেনারেশন এক্স এর সদস্যরা এখনও গেম-ওয়েটিং, অসম্পূর্ণ সামাজিক শিশুদের সাথে গেমিং যুক্ত করতে পারে। কিন্তু সত্য হল, গেমিং দ্রুত বিশ্বব্যাপী সবচেয়ে সামাজিক, প্রতিযোগিতামূলক এবং বাণিজ্যিকভাবে টেকসই প্রযুক্তি শিল্পে পরিণত হচ্ছে।
ছোট ব্যবসা মালিকদের খুব নোটিশ নিতে হবে। জিততে এবং জড়িত লাভজনক সুবিধা পেতে সুযোগ প্রচুর আছে।
$config[code] not foundESports কি?
যখন আমরা পেশাদার এবং প্রতিযোগিতামূলক গেমিংয়ের কথা বলি, তখন এগুলি উভয় ইলেকট্রনিক স্পোর্টস বা 'eSports' এর বিস্তৃত অঞ্চলে পড়ে। মোটামুটি সম্প্রতি পর্যন্ত, ই এসপোর্টগুলির ভূগর্ভস্থ অঞ্চলটি বেশ কয়েকটি বার্ষিক, আন্তর্জাতিক প্রতিযোগিতায় সীমিত ছিল, যা লাইভ প্রতিযোগিতার সিরিজগুলিতে একে অপরের বিরুদ্ধে অপেশাদার গেমারদের একটি ক্ষুদ্র ক্ষোভ প্রকাশ করেছিল। তবুও ২010 এর দশকের প্রথম দিকে দর্শকদের ভিড় এই ইভেন্টগুলিতে ঘুরে আসতে শুরু করে, প্রতিযোগিতায় ফ্রিকোয়েন্সি বেড়ে যায়।
জাড ড্রপিং নগদ পুরস্কার প্রবর্তন করা হয়েছে, সরকারী লীগ প্রতিষ্ঠিত হয়েছে এবং বিশাল বহুজাতিক সংস্থা উদার স্পনসরশিপ ডিল দেওয়ার জন্য পদক্ষেপ নিয়েছে। এবং ইএসপোর্টের জন্য আমেরিকা এর ক্ষুধা এখনও এই গতির উপর আরোপ করা সেট করা হয়।
গবেষকরা অনুমান করেছেন যে ই -পোর্টস মার্কেট বর্তমানে প্রায় 6২4 মিলিয়ন ডলারের মূল্যবান, এটি নিয়মিত নির্মিত দর্শকদের 134 মিলিয়ন। আরো গুরুত্বপূর্ণ, এখনো 35 মিলিয়ন স্ব-বর্ণিত ই -পোর্টের ভক্তদের ক্রমবর্ধমান পুল রয়েছে যারা মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে লিগ এবং খেলোয়াড়দের সক্রিয়ভাবে অনুসরণ করে - যার মধ্যে বেশির ভাগ 16 থেকে 34 জন জনসংখ্যাতাত্ত্বিকের মধ্যে পড়ে। বিশ্বব্যাপী, এটি অনুমিত হয়েছে যে ইএসপোর্টগুলিতে 1.4 বিলিয়ন দর্শকের সম্ভাব্য শ্রোতা রয়েছে।
নেটওয়ার্ক এবং মিডিয়া আউটলেট ইতিমধ্যে যে চাহিদা লিভারেজ করার চেষ্টা করছেন। গত বছর, বিবিসি প্রথমবারের মত বাতাসে একটি ই-স্পেস লীগ টুর্নামেন্ট ইভেন্টে আয়োজন করে নতুন স্থল ভেঙ্গে ফেলেছিল। এবং মে মাসে, টিবিএস প্রতি শুক্রবার রাতে নিয়মিত আমেরিকান লীগ ইভেন্টগুলি তিন মাস ধরে কঠিন করে তুলতে শুরু করে।
নবীন শিল্পের বিশাল সম্ভাবনার কথা মনে করে, এটা খুব অবাক লাগে যে ইস্পোর্টগুলি এত দ্রুত মূলধারার অনুপ্রবেশ করেছে। তারপরে, ছোট ব্যবসার মালিকদের জন্য প্রশ্নটি হ'ল সফলতার মূলধন অর্জনের জন্য ব্যান্ডওয়াগনকে হোপ করা কীভাবে সম্ভব হবে।
কিভাবে ছোট ব্যবসা যোগদান করতে পারেন?
বড় ব্রান্ডের কর্মের একটি টুকরা উপর পেতে ইতিমধ্যে পিছনে ঊর্ধ্বমুখী হয়। মেগা প্রতিভা সংস্থা WME | আইএমজি সব শিল্পের ক্রমবর্ধমান তারা ছিনতাই করেছে, এবং কোকা কোলা এবং রেড বুল মত বহুজাতিক নিয়মিত ইভেন্ট স্পনসর হিসাবে উঠছে। এই ইভেন্টগুলিতে দলগুলি জয়ের জন্য পুরস্কারগুলি এখন $ 1 মিলিয়ন ছাড়িয়ে যেতে পারে - যা সম্ভবত ছোট ব্যবসার মালিকদের জন্য প্রশ্নগুলির বাইরে। কিন্তু ব্যাংক ভাঙাই ছাড়া eSports সঙ্গে flirt করার উপায় প্রচুর আছে।
এই ব্লকবাস্টার গেমিং ইভেন্টে আপনার ব্র্যান্ড নামটি পেতে এবং সম্ভাব্য গ্রাহকদের সামনে সবচেয়ে সহজ উপায় হল একটি দল, স্থান বা নিয়মিত লিগের মধ্যে একটি পৃথক যৌথ স্পনসর হতে। SponsorOP মত কোম্পানি বিভিন্ন সাশ্রয়ী মূল্যের eSports স্পনসরশিপ এবং সহযোগী সুযোগ সঙ্গে ব্র্যান্ড সংযোগ করতে সাহায্য করে।
স্থানীয় বার, ক্যাফে, রেস্টুরেন্ট এবং সিনেমা থিয়েটার ইতিমধ্যে সক্রিয়ভাবে একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন ভাবে জড়িত হচ্ছে। বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপ ইভেন্টে তাদের পথ কিনতে চেষ্টা করার পরিবর্তে, তারা খেলাধুলার তৃণমূল ফ্যান বেসকে নিয়মিত টুর্নামেন্ট, খেলা রাত্রি বা বড় পর্দায় লাইভ স্ট্রিমিং আন্তর্জাতিক লীগ ইভেন্টগুলির সাথে আকৃষ্ট করতে কাজ করছে।
দিনের শেষে, eSports এ জড়িত হওয়ার প্রচুর উপায় রয়েছে। কী মজা করা, সৃজনশীল হতে এবং বাক্সের বাইরে চিন্তা করতে ইচ্ছুক। এটি একটি ক্রমবর্ধমান শিল্প এবং সর্বদা ক্রমবর্ধমান চাহিদা এবং দ্রুত বর্ধনশীল ফ্যান বেস। ঠিক এখন, মনে হচ্ছে আকাশ সীমা। অবশ্যই এটি চেক আউট কোন ক্ষতি নেই।
খেলা কন্ট্রোলার Shutterstock মাধ্যমে ছবি
আরও: 1 কি