অনন্য পণ্য Cubetto preschoolers কোডিং শেখান

Anonim

যেহেতু ডিজিটাল এবং শারীরিক বিশ্বে আলাদা আলাদা আলাদা লাইন চলতে থাকে, তাদের সাথে একত্রে আনা ভাষা শেখার একটি গুরুত্বপূর্ণ সম্পদ হয়ে উঠেছে। কোডিং এখন খুব অল্পবয়সী শিশুদেরকে শিখানো হচ্ছে, এবং কুবেটো একটি খেলনা রোবট যা মজা করার সময় কোডিংয়ের নীতিগুলি শেখানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

Cubetto তিন বছর বয়সী বাচ্চাদের জন্য অনুমোদিত এবং তাই তারা বাজানো প্রক্রিয়ার সময় কম্পিউটেশনাল চিন্তা দক্ষতা বিকাশ করতে পারেন। প্রাইমো খেলনাগুলি তৈরি করে এমন সংস্থার মতে, এটি একটি বয়সের উপযুক্ত পদ্ধতিতে সম্পন্ন করা হয় যা শেখার একটি শিশুর স্বাভাবিক পদ্ধতির প্রশংসা করে।

$config[code] not found

খেলনা লিঙ্গ-নিরপেক্ষ খেলার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে যা ছেলেদের এবং মেয়েদের দ্বারা ব্যবহার করা যেতে পারে, অদৃশ্য শিশুদের সহ সমান শেখার পরিবেশগুলির জন্য সমেত খেলার প্রচার করতে। কোম্পানির লক্ষ্য হচ্ছে কম্পিউটার বিজ্ঞানে জিনদের মধ্যে অসাধারণ বৈষম্যের মোকাবেলা করা। হার্ভার্ড স্টাডির মতে, কলেজ স্তরের কোডিং নথিভুক্ত শিক্ষার্থীদের পুরুষ থেকে মহিলা অনুপাতের মধ্যে পাঁচ থেকে এক বৈষম্য হিসাবে উচ্চতর দেখা যায়।

Cubetto একটি কোডিং ভাষা দ্বারা চালিত যা মূলত কম্পিউটার প্রোগ্রাম লিখতে রঙিন ব্লক ব্যবহার করে। শারীরিকভাবে প্রোগ্রাম করা কনসোলের প্রসারিতযোগ্য কোডিং ব্লকগুলির একটি সেট রয়েছে, চিত্রিত চিত্রগুলির একটি সংগ্রহ এবং একটি কার্যকলাপ বই। এই আইটেমগুলি রোবটের আন্দোলনের প্রোগ্রামগুলি নির্দেশের ক্রম তৈরির জন্য ব্যবহৃত হয়।

এই ক্রিয়াকলাপের সময়, শিশুদের কোডিংয়ের মৌলিক নীতিগুলি বোঝার ক্ষমতা অর্জন করে। খেলাটি সমালোচিতভাবে এবং স্বাধীনভাবে ভাবতে, অন্যান্য দক্ষতা সেটগুলি বিকাশের জন্য আন্দোলন, স্পর্শ এবং শব্দ সংমিশ্রণ করে গল্পগুলি বলার এবং গল্প বলার জন্য শিক্ষা দেয়।

কুবেটোতে একটি Kickstarter প্রচারাভিযান ছিল যা $ 1,596,457 $ 1,00,000 এর তার প্রাথমিক লক্ষ্যকে ছাড়িয়ে গেছে। প্রচারাভিযানটি এমন একটি পণ্যের দ্বারা পরিচালিত হয়েছিল যা একটি বিশেষ প্রয়োজনের সমাধান করেছিল।

কোম্পানির Kickstarter পৃষ্ঠা ব্যাখ্যা করে:

"কোডিং একটি মৌলিক 21 শতকের সাক্ষরতা, এবং আমাদের সন্তানরা এড়াতে সামর্থ্য দিতে পারে না, কিন্তু যদি আপনি এটি এ পর্যন্ত তৈরি করেন তবে আপনি ইতিমধ্যেই এটি জানেন!"

কোম্পানী যোগ করে "তরুণদের শুরু করে তাদের একটি প্রান্ত দেয় এবং কিছু মজা নিয়ে শুরু করে, যা তারা আসলে উপভোগ করে, মানে তারা দ্রুত এবং আরও ভাল শিখতে পারে।"

ছবি: Cubetto

1 মন্তব্য ▼