প্রেরণামূলক খুচরা প্রতিযোগিতা আইডিয়াস

সুচিপত্র:

Anonim

খুচরা বিক্রয় একটি প্রতিযোগিতামূলক কাজ পরিবেশ, বিশেষ করে কঠিন অর্থনৈতিক সময় সময় উপলব্ধ করা হয়। মজার অনুপ্রেরণামূলক ধারনা এবং গেমগুলি ব্যবহার করে বিক্রয় বাড়ানোর জন্য খুচরো পরিচালকরা তাদের বিক্রয়কারীদের প্রতিযোগিতামূলক প্রকৃতির সুবিধা নিতে পারেন। বিক্রয়কর্মীরা ব্যক্তিগত বিক্রয় লক্ষ্য বা দোকানগুলিতে অন্যান্য বিক্রয়কর্মীদের বিরুদ্ধে তাদের মারতে যেগুলি অর্জন করতে পারে।

মিনি গলফ

মিনি গল্ফ মধ্যে, বিক্রয়কারী একটি দৈনিক বিক্রয় লক্ষ্য পায়। লক্ষ্য পূরণ হলে, বিক্রয়কারী সমাবস্থা অর্জন করেছে, এবং দিনের জন্য চার স্ট্রোক পায়। বিক্রয় স্ট্রোকের সাথে বিক্রয়কারীর ভাড়াগুলি কতো বেশি বা তার উপর নির্ভর করে অন্যান্য স্ট্রোকের মোট মূল্য প্রদান করা হয়। বিজয়ী "বৃত্তাকার" শেষে সর্বনিম্ন স্কোর সঙ্গে বিক্রয়কারী হয়।

$config[code] not found

কলে বা কৌশলে

হ্যালোইন সময়, নগদ, উপহার সার্টিফিকেট বা কনসার্ট বা খেলাধুলার ইভেন্টগুলিতে টিকিট যেমন "গুডিজ" দিয়ে ভরা থাকা ব্যাগ রাখুন। শীর্ষ বিক্রয়কারী প্রতিটি দিন ব্যাগ মধ্যে পৌঁছানোর এবং একটি র্যান্ডম পুরস্কার টানতে পায়।

দিবসের ভিডিও

Sapling দ্বারা আপনাকে আনা Sapling দ্বারা আপনি আনা

তুরস্ক পালক

থ্যাঙ্কসগিভিং প্রমোশনের জন্য, প্রতি বিক্রেতারা কোনও নির্দিষ্ট আইটেম বিক্রি করে বা নির্দিষ্ট লক্ষ্য পূরণের সময় পাখি পুরস্কার প্রদান করে। বিক্রয়কর্মীদের মোট আটটি পালক পাওয়া গেলে, তারা একটি সম্পূর্ণ তুরস্ক তৈরি করে এবং একটি বিনামূল্যে থ্যাঙ্কসগিভিং তুরস্ক প্রদান করা হয়।

খুচরা হকি

খুচরা হকিতে, বিক্রয়কর্মীরা প্রতি দিন তিনটি "গোল" করতে পারেন। লক্ষ্য বিভাগে দৈনিক বিক্রয় লক্ষ্য, গড় গ্রাহক ব্যয় লক্ষ্য এবং নির্দিষ্ট পণ্য বিক্রয় করার জন্য অন্তর্ভুক্ত। Salespeople যারা তাদের সামগ্রিক সাপ্তাহিক বিক্রয় ভলিউম লক্ষ্য পূরণ করতে ব্যর্থ "পেনাল্টি বক্স," অর্থ তিনটি লক্ষ্য হারাতে সময়। বিজয়ী সেই মাসের শেষ দিকে সবচেয়ে বেশি লক্ষ্য নিয়ে বিক্রয়কারী।

নীচে!

Bottoms আপ !, প্রতিটি পণ্য একটি পয়েন্ট মান বরাদ্দ করা হয়। একটি "গ্লাস অফ বিয়ার" একটি এক-পয়েন্ট পণ্য, "ওয়াইনের গ্লাস" একটি দুই-পয়েন্ট পণ্য এবং একটি "হুইস্কি গ্লাস" তিনটি বিন্দু পণ্য। সর্বাধিক পয়েন্ট, অথবা "ড্রিংক" সঙ্গে বিক্রয়কারী স্থানান্তর শেষে বিজয়ী বলে মনে করা হয়।